Thursday, January 24, 2008

走向家電化的蘋果產品

【日經BP社報導】 若問美國蘋果在MacWorld Conference & Expo(美國三藩市,2008年1月14~18日)上發佈的新產品中哪個最讓人感興趣,比起超薄筆記本電腦和iPhone新軟體,當屬Apple TV的升級版。

  原來的Apple TV在功能上專門定位於iPod收看視頻用途。節目的購買和下載通過PC來處理,Apple TV只是將接收到的資料輸出到電視機上。產品給人的印象是可有可無。但是此次的升級版功能有了很大的改變,進化成了非常有趣的產品。簡而言之,變成了可以完全脫離PC(Mac)而獨立使用的產品,與家電非常相近。

  用戶只需要花229美元購買Apple TV硬體,將其與電視機和互聯網連接起來。然後通過操作遙控器,進入iTunes Store購買電影、電視節目以及音樂進行欣賞。除可以花2.99美元租借新電影外,YouTube、Flickr等人氣網站以及各種Podcast也只需要操作遙控器就可以流覽。畫面設計非常簡單,兒童和老年人也可輕鬆操作。酷似任天堂的“Wii”。

  此次功能升級只通過升級軟體便可實現,一開始就這樣想的話,應該早就能推出這樣的產品了。為什麼最初供貨時作為PC的外設銷售呢?雖然無法知道開發者的本意,不過筆者認為可能是蘋果的開發人員從某個時刻改變了思路。

  其實,iPod也經歷了同樣的歷程。iPod自上市以來一直作為PC的外設銷售。與印表機相同,沒有PC就不能使用。資料的整理和版權管理等也都由PC來執行,iPod的作用只是播放接收到的資料。史蒂夫•約伯斯(Steve Jobs)曾在2001年的演講中使用“數字中樞(Digital Hub)”這個詞來預言PC將成為控制各種數位設備(外設)的家庭數位化中樞。但是,自去年推出的iPhone和iPod touch開始,這種思路開始崩潰。因為iPhone和iPod touch自身具有網路功能,即使沒有PC也可以在iTunes Store購買樂曲。另外,還配備有流覽器和攝像頭,與其說是PC外設,倒不如稱其為獨立的家電產品。

  自80年代後半期,PC作為通用電腦開始取代專用打字機和辦公室電腦,進入企業和家庭。由於性能的頻繁改變以及不成熟的軟體技術,PC產品群的用戶經常遇到各種麻煩。在通用電腦OS開發方面擁有悠久歷史的蘋果,轉變思路著手開發Apple TV、iPod touch及iPhone等小型專用電腦。雖然功能有限,但換來的是使用便利性。蘋果風格的用戶介面產品今後肯定會不斷湧現。

  順便提一下,蘋果此次發佈的超薄筆記本“MacBook Air”只配備了USB、Micro-DVI以及耳機介面。並且後蓋無法打開,用戶不能更換電池和記憶體(標準配備2GB記憶體)。雖然是PC,但從思路上來看更接近家電。 (記者:田島 進)

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如果這種想法確實是將來Apple在設計產品時的主流思維
那應該會有一場地震吧!

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Wednesday, January 16, 2008

2008冬番新作初評

季番部門:

狼與辛香料
完全跟著原作走 連原作那獨特緩慢感(或著說是跟現實生活的接近的真實感)
也有表現出來 如果依照片尾來看 可能是做到小說第二集的牧羊女事件就會結束
有點可惜

評價:好作品 但是應該不會到神作

君が主で執事が俺で
本季的好笑後宮作品 看起來的感覺跟上季的二之宮很近

評價:MaMa

Persona
感覺上不錯 超展開的第一話

評價:好看 不過不知道會不會像BLUE DROP一樣到中後段就掛了

GUNSLINGER GIRL -IL TEATRINO-
整個看起來就是不習慣啊 特別是荷莉葉特 怎麼越看越像夏娜...
不過故事依然充滿的濃濃的憂鬱 這點倒是不錯

評價:應該會是一部忠於原作的作品吧 我想

true tears
上江州似乎又打算重演一次SD大驚奇 因為這部作品看到目前為止的感想是根本就是大地雷

評價:有了SD 這部看來應該是可以擺著看看會不會又來一次大驚奇

俗・さよなら絶望先生
好笑!依然驚世駭俗!

評價:果然是新房+久米田


半年番部門

H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~
一如預期 音樂沒有讓人失望 劇情感覺尚稱平穩 作畫因為原作太過變態
所以感覺只能算還好

評價:應該是一部平穩的作品

ARIA The ORIGINATION
跟之前的兩季一樣 安穩的催眠曲

評價:睡前觀賞推獎


OVA部門

君が望む永遠~Next Season~
結果看到現在 這部應該是目前為止最滿意的作品
以遙線為基礎 加上依舊讓人感到意外的劇情 不愧為君が望む永遠系列的正宗繼承作

評價:大好評

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Friday, January 11, 2008

[緊急速報]Yokuso,IBM+FISC!

0930時 錄取確認!
同時宣佈 自即日起 本人正式脫離NEET行列!

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Monday, January 07, 2008

C73簡評-音樂SessionA完畢

音樂部份

SessionA聆聽部份

KEY Sounds Label-リトルバスターズ!キャラクターソング~鈴~
KEY Sounds Label-Rockstar Busters!
i.o feat. TSUKIKO-StarTRain/Promised Land -2nd Love Style-
ave;new-Jewel Colors
ZIZZ-RETURN TO ZERO Fate Zero Original Image Soundtrack
WAVE-On Your Mark -forked road-
TAMUSIC-東方バイオリン7

理論上SessionA應該會是最好的Session
不過由於WAVE的不調 TAMUSIC則是感覺玩不出什麼新東西
所以這個Session的表現是讓人失望的
失望中少數讓人眼睛亮的作品則有TAMUSIC延續傳統的神之第一曲跟Little Busters! (MJ Version)
其他的不足一提

SessionB

M.Graveyard-M.Graveyard突発CD 生まれてきてくれてありがとう
HEXA-初音ミク - ミクミク
Garden オープニング主題歌「アイの庭」
Barbarian On The Groove-ペトログリフ
IOSYS-東方河想狗蒼池
少女病-覚醒ノエシス
少女病-Sancturay
AXL-青山ゆかり-私の言葉を聴きなさい!
SAGAPLANETS-ピクセルビー-Coming×Humming!!
minori-"ef-a fairy tale of the two. 冬スペ 雨宮優子の贈りもの"

M.Graveyard延續著C72的天工以及天籟雙賞的氣勢 新專輯的表現依舊令人滿意
アイの庭這張也不錯
其他的就soso啦

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Saturday, January 05, 2008

教師短缺 印度工程教育面臨困境

印度的工程教育正面臨困境──與學生的數量相較,教師的數量是完全不夠的。這種情況即使在印度的7家頂級科技學院(Indian Institutes of Technology,IIT)也是如此。從某種角度看來,印度已經成為其成功科技產業成功的受害者──由於能比在學校賺到更高的薪水,讓各大學教授紛紛流向產業界。

與此同時,印度政府透過今年初公佈的一系列計畫,大動作地建置當地的高等教育體系,包括設立數座科技和研究院,以及8所以上的科技學院。不過由於印度現有學院缺乏足夠的教師,因此這些新的教育機構要找誰來教書,將成為一個大問題。

世界教育服務(World Education Services,WES)組織旗下的刊物《世界教育新聞和回顧(World Education News and Reviews)》主編Nick Clark表示:「我們看不到大學教職員將從何處來,目前IIT教師缺額高達30%;」WES是一個位於美國紐約的非營利機構,專門從事國外(主要是印度)學院證書的鑑定服務。

根據IIT Bombay今年九月為Observers Research Foundation出版的一份研究報告──《印度的工程教育(Engineering Education in India)》指出,儘管世界各地的工程師在產業界都可能比在學術界賺更多錢,但印度的情況特別明顯;該報告建議印度需徹底改革該國的工程教育。

印度大學教授待遇遠不如產業界工程師

印度教育體系的本質,是來自政府的投資和經營,而這也是問題的根源所在。「印度的大學教員就像是公務員一樣,其薪資水準並非是以他們的聰明才智以及研究成果來衡量。」Clark表示。而事實上,根據IIT Bombay的研究顯示,儘管產業界的薪資水準急速上升,但印度學術界的薪資卻停留在政府高階公務員的水準。

於2004~2006年在IIT Bombay任職的約聘副教授Vishal Sharma表示,在印度,一個全職教授的年薪大約是1萬5,000美元;雖然儘管該職位還有其他的津貼(例如宿舍),但在產業界,一個全職工程師的年薪可達7~10萬美元。而與美國比較,美國的工程領域教授年薪約9萬美元,產業界的年薪則約15萬美元。

目前在美國公司Metanoia任職首席顧問的Sharma表示,薪資水準上的差異是造成印度工程領域教師短缺的主要原因。「你很難說服一個印度學生投入博士班研究;」他說:「一個IIT畢業生新進入產業界的起薪,就是一個(擁有博士學位)教授薪資的兩倍。」

而目前在美國工作的印度裔工程師也指出,印度工程教育體系中存在的弱點,是造成以上問題的部份原因。「在一般情況下,教師是大學博士班的產物。為設置健全的博士班教育體系,需要有強大的研究基礎;」美國Rochester理工學院微電子工程系主任Santosh Kurinec表示,印度就是缺乏強大的研究基礎。

事實上印度並非沒有嘗試,Kurinec表示,該國政府已設立了一流的學院、國家實驗室、太空研究計畫以及原子研究中心等機構。然而印度有11億人口,再加上當地特殊的工程需求,意味著那些努力是不夠的。「政府已經盡了最大的努力,但考量印度龐大的人口以及對工程師的巨大需求,那些努力是不夠的。」她指出。

IIT Bombay的研究還指明了印度對基礎建設的需求,列出當地正面臨能源短缺、洪水以及水資源短缺等問題。該研究的結論顯示:印度需要以其自然資源為基礎,開發具成本效益的技術。

根據Kurinec的觀點,印度的科技產業界應該在解決學術界所面臨的困境上,扮演更重要的角色,兩方面需要合作,就像是美國的做法那樣。「私人公司並未涉足學術領域,不過它們應該投資研究,並協助學術界建立實際可行的解決方案。」她認為。

而IIT Bombay報告也建議了其他可採取的步驟。首先是印度的頂級科技學院必須培育更多的工程師;IIT在2006年授予了6,000個從大學到博士的工程學位,平均每個學院授予了860個學位。該報告建議,到2017年,每所IIT需要增加到每年授予2,000個學位。

從國際上看,已有許多大學在品質不打折扣的情況下,已實現了這樣的數字;根據該報告的描述,美國Purdue大學每年授予1,840個學位,日本東京大學每年授予3,000個學位,而中國的清華大學每年授予4,000個學位。

此外印度還需要把25~30所二流工程學院,升級至跟IIT一樣的學術水準;IIT Bombay的研究報告呼籲這些大專院校也能培育更多的工程師。該報告還建議印度所有的公、私立學校,都能徹底從內部改革現有的工程科系,包括強化碩士學位培養計畫、分散各工程學院的管理權力、與其他科系合併、建立學術界的新聞交流平台等等。

吸引學生投入學術研究 印度需要再加把勁

此外,產業界的工程師也需要持續教育;不過該報告指出,這個概念在印度並未得到高度重視。該研究報告並進一步建議,可製作有關工程教育的國家級資料庫,讓大眾能取得相關資訊。最後該報告並建議設置國家級的工程博士學位,透過增設獎學金及提供產業界的資源,來吸引學生們攻讀博士。

不過IIT Bombay的報告也指出:「以上的博士培育計畫只在任務導向的模式下才管用;以目前的情況來看,我們的工程教育系統無法吸引最好的學生投身研究。」印度的頂尖學生往往會流向美國的大學。印度每年大約產出1,000個工程博士,該數字不到工程科系畢業生總數的1%;大多數國家的博士班畢業生數量是畢業生總數的5%~9%之間。

而該研究也指出,印度的私人工程院校需要改進;它呼籲這些私人院校與產業界結盟,並建議政府協助設置新的私立工程學院:「現有的私立工程院校經營模式,不太可能建構長期合格的工程學院。」該研究報告指出,學費是大學院校的主要收入來源,是有限度的。而薪資總額大約佔私立院校預算的80%。

而在印度現有的學術條件下培養工程師的結果之一,就是「重量而不重質」,即使在頂尖的IIT也一樣,Metanoia的Sharma表示。「看來印度並不是缺乏工程科系畢業生,」他說:「當地缺乏的是合格的工程科系畢業生。」

Sharma本身就是一位IIT畢業生,他根據自2004到2006年在印度接受教育的經驗表示:「在進入IIT Bombay之後,我對印度的教育體系就有了非常固定的看法。」他表示,印度的政治力是工程學院擴展計畫背後的推手,而當時其焦點似乎就應該放在品質和教授的數量上。

印度有28個州,卻只有7所IIT,許多沒有IIT的州都希望能擁有一所IIT,Sharma表示,因為IIT教育系統是「進步的象徵」。針對該國工程教育短缺的問題,Sharma認為解決方案在於讓教師們的薪資水準更能趕上產業界,並且擴大對基礎設備的投資。

而也有人認為,讓外國的大學在印度設置分校,也是一個解決方案。例如,美國喬治亞理工學院(Georgia Institute of Technology)已得印度政府批准,在當地設置分校。不過這樣的觀念還是存在著一些阻力;Sharma指出,有批評家擔心,取代印度本土學校地位的外國學校,可能會搶走最優秀的學生。

「這樣的情況會加速印度教育體系等級分化的過程,」Sharma表示。

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今日點評:世界果然是平的

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Thursday, January 03, 2008

有前途的EG

話說之前好像也寫過一篇類似的文章
寫完之後那個團體就不行了

不過這次的主角應該是不會這麼肉
EG(Elements Garden)是目前時下所流行的音樂創作團體之一 成員有上松範康,藤田淳平,藤間 仁跟菊田大介
目前主要的精力是放在H Game跟動畫的配樂製作上(第一套統包的動畫作品將會是即將撥出的H2O)
EG的風格跟普通的團體走純西洋現代樂的風格不一樣
主要是走比較接近國民樂派跟Beetles的風格 以古典樂器(單然 電子合成)來搭配流行旋律
聽起來優雅 但是又有流行的感覺

目前EG中最出名的當屬藤間仁(個人大推作:"sola"的配樂)跟上松範康(頭子,個人大推作:"魂響"的OP"魂響")
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剛開始對EG的認識就是從上松さん的作品開始的
但是真正有注意到他的高水準 則是從sola之後
不過sola個人也覺得是一個大分水嶺 之前的作品 上松風格很重 沉穩但是略嫌死氣
而藤間等人的作品真的要說是到sola之後才到了入化之境
而整個EG的作品也因為藤間等人的成熟而開始展現爆發力跟多樣性
長遠來看 這個團體如能維持現下的水準 在ACG音樂界的地位可望和Key Sound Label比肩

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Wednesday, January 02, 2008

本日最中肯

「以少數和多數作戰是用兵學上的旁門左道。」
《怒濤篇》第五章\流浪兒回家

「所謂的勝敗,是取決於戰場之外的。戰術終究只是對戰略的完成做技術性的輔助而已。若戰略條件做了萬全的準備之後,叫呆子來也能獲勝。如果戰略的條件對等,當然軍人的能力也就重要了。不過些許的能力差距,可由數量來補足。」
《外傳.擊碎星辰之人》第八章\行星列古尼札

「(戰爭並非光靠數量)那種想法,不過是揍不齊人數量的人所做的自我正當化辯解罷了。」
《外傳.擊碎星辰之人》第八章\行星列古尼札

「以少勝多是異常的事情。它之所以顯眼,和瘋子在正常人之中會比較顯眼的理由是一樣的。」
《外傳.擊碎星辰之人》第八章\行星列古尼札

「為什麼以寡敵眾的戰役會出名?就是因為這種事例子太少了。一百次的會戰中,有九十九次都是兵力多的那一方勝利。」
《外傳.尤里安的伊謝爾倫日記》第五章\舊居民VS新居民

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